— Lineage II Interlude
— Subclass Cumulativa (Base+3) (terceira classe em uma)
— NPC Full Buff / Slot de buff: 32+4
— Comando .watch ativado
— Comando .skin ativado (Skins visuais, não concederão estatísticas)
— Forma de se equipar: Medalhas de honra/combate/medalhas épicas e fragmentos de receita; Tudo cairá nas zonas de farming PVP/NO PVP
— Heróis a cada 7 dias; Olimpíadas de 21:30 a 23:00 GMT-3 / Exceto Segunda
— Barakiel torna nobres o grupo que dá o último golpe. (Respawn 24-28 horas)
— Lojas offline por ANCIENT ADENA
— Sistema marketer para comércio
— Interface Premium - BALENCIAGA
— Runas: XP-AA-DROP
— Skill RES com tempo para aceitar
— Torneios
— Ring of Core: +1% M.atk e Casting speed
— Earring of Orfen: +1% P.atk e Atk. speed
Amnesia é um projeto PVP designado para reviver aqueles momentos quando começamos a jogar Lineage II, mas também entendemos que os tempos de hoje não são os mesmos de antes. A dificuldade do equipamento será média/alta, mas as formas serão simples.
| Experiência | x50 |
| Skill Point | x50 |
| Adena | x50 |
| Drop | x1 |
Itens são seguros até +4. Enchant máximo é +16.
— Chances de sucesso em encantamentos em armas:
| Enchant | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| Enchant Weapon | 100 | 80 | 75 | 65 | 60 | 50 | 40 | 35 | 35 | 35 | 30 | 30 | 25 |
| Blessed Enchant Weapon | 100 | 85 | 80 | 70 | 65 | 55 | 44 | 40 | 40 | 40 | 35 | 35 | 30 |
— Chances de sucesso em encantamentos em Armaduras e Joías:
| Enchant | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| Enchant Armor | 100 | 80 | 75 | 65 | 60 | 50 | 40 | 35 | 35 | 35 | 30 | 30 | 25 |
| Blessed Enchant Armor | 100 | 85 | 80 | 70 | 65 | 55 | 44 | 40 | 40 | 40 | 35 | 35 | 30 |
— Durante um duelo da Olimpíada, todos os itens com enchantamento superior são reduzidos para +6.
Os eventos TVT/CTF estarão disponíveis todos os dias em seus horários designados.
— Por participar você ganhará uma Event Coin, além disso o vencedor receberá uma Event Bag, com possibilidade de obter outra Event Coin. Lembre-se que você deve ter pelo menos um kill para obter o prêmio. Se você estiver entre os top killers (primeiros três) você ganhará prêmios extras.
— Além disso, para cada kill que você fizer durante o evento você ganhará uma Amnesia coin
— Os horários de segunda a sexta serão 10am, 15pm, 19pm, 22pm, 23pm, 01am
— Os horários de sábado e domingo serão 10am, 15pm, 19pm, 22pm, 23pm, 01am, 03am
Um sistema foi projetado onde há PVP constante entre os jogadores, vários mapas e inimigos com recompensas.
— É uma zona rotativa, ou seja, mudará para uma nova área após um tempo.
— É uma zona PVP/FARM, então você terá PVP constante para dominar essa zona.
— Cada vez que houver uma mudança de zona, um raid boss customizado aleatório aparecerá.
Esta zona estará disponível todos os dias em seu respectivo horário
— A party zone terá um drop ligeiramente aumentado em comparação com a zona especial, junto com maiores probabilidades.
— Designada para ir em party ou grupo, a fim de ganhar um spot.
Esta zona sempre estará disponível, mas para entrar você precisa de um Dungeon Ticket
— Depois de usar o ticket, você terá 30 minutos para ficar nesta zona. Se você sair da zona, o tempo congela.
— Aqui é onde há maiores quantidades e probabilidades de obter itens.
— Será um mapa grande, para que todos possam participar desta dungeon.
Existirão zonas sem flag, a Zona Especial (pvp rotativa a cada 2 horas), party zone (pvp) e dungeon zone (pvp).
Além disso, nestas zonas você pode obter vários baús, como armas/armaduras A-S, Life stone, Monster Souls, etc.
A principal forma de se equipar será com Medalhas de honra, medalhas de combate e fragmentos de receita, que serão obtidas em todas as zonas, em quantidades diferentes.
Além disso, Ancient Adena serão itens essenciais para o equipamento.
Todos os itens custarão principalmente medalhas de combate e medalhas de honra, e sua respectiva receita, com alguns podendo pedir algo extra, como Ancient Adena, Event coins, etc.
— A loja vende todos os itens, não é necessário craftar, spoiler ou fazer quests.
— Mobs e raids soltarão fragmentos de receita. Com estes, você pode forjar a receita que desejar para obter um item da loja.
— É uma moeda que cai 100%, uma por mob. Não é negociável.
— É um extra, com o qual você pode trocar por itens aleatórios que mudarão de acordo com o progresso.
— A ideia principal dessa moeda é que a cada X mobs mortos, você possa trocá-la por um baú de armas ou armaduras, independentemente de sua sorte.
Moeda principal para comércio no servidor, lojas offline comerciarão com essa moeda.
— Você pode obtê-la em todas as áreas, será usada para dessellar armaduras e joias.
— Além disso, você pode comprar gemas A/S para adicionar SA às suas armas
— Mammon será o principal NPC com o qual você pode negociar sua ancient adena.
— DYES são comprados do Mammon por Ancient Adena
Esta nova moeda foi adicionada para melhor economia e será necessária pelos itens top do servidor.
— Serão obtidas principalmente por cada pvp que você vencer.
— Além disso, cada kill que você obter em TvT lhe dará uma dessas moedas, ou seja, se você tiver 10 kills obterá 10 amnesia coins.
— Se um jogador abusa de um bug, cria contas e as mata ou usa qualquer método anti-competitivo para obter essas moedas, será banido sem exceção.
Souls não estarão disponíveis no início. Eles serão adicionados de acordo com o progresso do servidor.
Implementamos um sistema de "Souls", que permitirá que você adquira novas skills de sua escolha pessoal, para assim aumentar as estatísticas do seu personagem.
— Você só pode ter um máximo de 5 Souls por personagem.
— Cada Soul pode ser levantado até lv.3, cada nível aumentará suas estatísticas.
— Souls serão negociáveis
| Soul | Max Lv. | Estatísticas | |
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Soul Quickness | 3 | 2%/4%/6% Atk Speed e Cast Speed |
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Soul Health | 3 | 2%/4%/6% HP |
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Soul Wind Walk | 3 | 2%/4%/6% Speed |
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Soul Power | 3 | 2%/4%/6% P.atk e M.atk |
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Soul Shield | 3 | 2%/4%/6% P.def |
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Soul Magic Barrier | 3 | 2%/4%/6% M.def |
— Soul Coins podem ser obtidas na Zona Especial / Party Zone de forma moderada ou no Dungeon com uma chance alta
— Você também pode obtê-las em zonas de farming sem flag, mas terão uma chance baixa
— Quando você tiver a quantidade necessária de Soul Coins, poderá trocá-las por um "Soul Book", e assim obter a skill passiva que desejar. (Máximo 5 vezes)
O equipamento será progressivo, começando sem custom, mas mais adiante pretendemos adicionar sets customizados.
O equipamento top no momento é:
— Em set: Grade S retail (Draco, MA, IC)
— Em armas: Grade S retail
— Em joias: Joias RB
TOP é temporário, mudará com o tempo. Em breve, Dynasty
Existem 2 tipos e 5 níveis de talismãs que aumentarão suas estatísticas
| Talismã | Estatística | |
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Talismã Warrior Lv.1 | 200CP, 200HP, 1% Atk.Speed |
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Talismã Warrior Lv.2 | 400CP, 400HP, 2% Atk.Speed |
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Talismã Warrior Lv.3 | 600CP, 600HP, 4% Atk.Speed |
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Talismã Warrior Lv.4 | 800CP, 800HP, 6% Atk.Speed |
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Talismã Warrior Lv.5 | 1000CP, 1000HP, 8% Atk.Speed |
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Talismã Mage Lv.1 | 200CP, 200HP, 1% Casting speed |
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Talismã Mage Lv.2 | 400CP, 400HP, 2% Casting speed |
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Talismã Mage Lv.3 | 600CP, 600HP, 4% Casting speed |
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Talismã Mage Lv.4 | 800CP, 800HP, 6% Casting speed |
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Talismã Mage Lv.5 | 1000CP, 1000HP, 8% Casting speed |
— Apenas um pode ser equipado por vez
— Só pode ser obtido através da loja, e para obter um nível mais alto, você deve dar o do nível anterior. (eles evoluem)
Acessórios serão difíceis de obter, a única forma será através de probabilidade de drop ou grande quantidade de Monster Souls.
— Haverá três tipos de acessórios: low/mid/high
— A caixa de acessório pode conter qualquer um deles. Será dropada por probabilidade em zonas PVP
— Acessórios LOW: 2% de M.ATK, P.ATK, P.DEF, M.DEF, 1000CP
— Acessórios MID: 4% de M.ATK, P.ATK, P.DEF, M.DEF, 1500CP
— Acessórios HIGH: 6% de M.ATK, P.ATK, P.DEF, M.DEF, 2000CP
— Sub Cumulativa base +3
— Skills se acumulam subclass por subclass
— 3ª classe em uma sub (requer estar na base para jogar Olimpíada)
— Ao fazer um Subclass NÃO muda a Skin do personagem
— Você pode Alternar entre Sub Classes
— Cancelar um Sub Class custa 5 Service Coins
— Sub Class sem penalidade para diferentes Raças
— Subclass Overlord/Warsmith Habilitados
— Skills iguais se substituem, sempre fica o de maior nível
— Passivas Cumulativas, exceto light/heavy/weapon, fica a de maior nível
— Frenzy e Guts se substituem um ao outro como no retail
— Zealot e Angelic se substituem um ao outro, modificação customizada
— Os skill totems da classe Tyrant podem ser usados com qualquer arma
— Skill Recharge sem restrição de classe
— Surrender é substituído com Mass Surrender
— Debuffs de cancel skill reintegram buffs após 30 segundos de efeito
— Augment Celestial Shield desativado
— O tempo de duração de cada Debuff foi significativamente reduzido
— Ressurreição tem um limite de tempo de dois minutos para aceitar.
— Slots de clã: 45
— Alianças temporariamente desativadas.
— Guerra de clãs está ativada. Recompensas por matar em guerra.
— Clã full skills lv.8 para aqueles clãs/cp que contenham +10 jogadores ativos com diferentes IPs. Contate a administração via facebook
— Cercos a cada 7/14 dias nos domingos de 18:00 a 20:00
— A coroa do líder concederá +2 STR/INT/CON
— O circlet de membros concederá +1 STR/INT/CON
— Castelos para cercar serão adicionados com o tempo.
Buscamos transparência e igualdade para todos os jogadores de Amnesia, sem dúvidas ou suspeitas sobre a lealdade da administração ao servidor, então implementamos um comando para ver o inventário, skills, stats e warehouse do personagem que desejar no momento que desejar.
— O comando é: .watch
— Você deve segmentar o jogador que deseja analisar e digitar o comando no chat.
Criamos um menu para facilitar certas questões e melhorar a experiência de jogo.
— O comando é .menu
— Daqui você pode bloquear exp, buff, trades, whisper.
— Além disso, você terá opções para selecionar "Auto Potions", seja mana, cp ou mp
— Você também terá uma opção "Repair" que ajuda a "debugar" seu personagem em caso de qualquer erro.
Implementamos uma grande variedade de skins visuais que não concederão estatísticas e você pode combiná-las como quiser.
— O comando é .skin
— Acessórios não concederão qualquer vantagem de estatísticas, apenas mudarão a aparência visual
— Você pode testá-los antes de comprar com o mesmo comando usando a opção "Try"
— O "Traje" e "Máscara" são vendidos separadamente para que você possa combiná-los como quiser.
— Existem três tipos de skins: Rara, Épica, Mítica e Lendária
Missões diárias são diferentes desafios que você pode completar ao longo do dia para obter recompensas extras
Além disso, você pode ver missões diárias com o comando .mision
— Aqui você verá seu progresso atual
— Você receberá diferentes recompensas por completá-las
— A Olimpíada é FULL RETAIL (Max Grade S +6), NO CUSTOM, NO JOIAS RB
— A coroa de herói concederá as mesmas estatísticas que um acessório HIGH, mas não podem ser usados juntos
— Status Herói é obtido apenas através da Olimpíada
— Período a cada 7 dias
— Começa às 21:30 e termina às 23:00 (GMT-3)
— Local de registro: Cidade de Giran
— Max enchant status +6 (Se superior, estatísticas serão niveladas para +6)
— Nenhum tipo de poção está ativado.
— Loja da Olimpíada por noblesse gatepass customizado
— Requisito para se tornar herói: mínimo 10 lutas, pelo menos 1 vencida e estar primeiro no ranking.
— Olimpíada será de terça a domingo. Segundas-feiras NÃO há Olimpíada.